package JigsawPuzzleGame.Event.KeyListener;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * ClassName:Test002
 * Package:JigsawPuzzleGame.JigsawPuzzleUi
 * Description:
 *
 * @Author:ZhangXin
 * @Create2023/1/27-0:16
 * @Version:v1.0
 */
public class MyJFrame extends JFrame implements KeyListener {


    public MyJFrame() {
        //设置界面的宽高
        this.setSize(603, 680);
        //设置界面的标题
        this.setTitle("拼图单机版 v1.0");
        //设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置关闭模式
        this.setDefaultCloseOperation(3);
        //取消默认的居中放置,只有取消了才会按照XY轴的形式添加组件
        this.setLayout(null);

        //给整个窗体添加键盘监听
        //调用者this：本类对象,当前的界面对象,表示我要给整个界面添加监听
        //addKeyListener：表示要给本界面添加键盘监听
        //参数this：当事件被触发之后,会执行本类中的对应代码
        this.addKeyListener(this);

        this.setVisible(true);
    }

    //细节1：
    //如果我们按下一个按键没有松开,那么会重复的去调用keyPressed方法
    //细节2：
    //键盘里面那么多按键,如何进行区分
    //每一个按键都有一个编号与之区分
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        System.out.println("");
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        System.out.println("按下不松");
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        System.out.println("松开按键");
        //获取键盘上每一个按键的编号
        int code =e.getKeyCode();
        if(code == 65){
            System.out.println("现在按得是A");
        } else if (code==66) {
            System.out.println("现在按得是B");
        }
//        System.out.println(code);
    }
}
